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¿Cuáles son las características de una sesión positiva en una aplicación?

Entender el comportamiento de los usuarios en las aplicaciones es fundamental para los desarrolladores y los marketers que tengan el objetivo de mejorar el engagement del usuario y la retención. La duración de las sesiones y las sesiones por usuario por día en la aplicación son dos métricas clave para este análisis. Al analizar estas métricas, podemos descubrir tendencias y oportunidades emocionantes para mejorar la experiencia de usuario (UX), así como para crear aplicaciones que atraigan y retengan usuarios leales.

Este es el segundo capítulo de nuestra serie sobre las métricas, que comenzó con un análisis profundo de las tasas de retención. En esta ocasión, hablaremos sobre las métricas más fundamentales, describiremos su importancia y analizaremos detalladamente las comparaciones entre las diferentes regiones y las diferentes verticales del sector. También te mostraremos algunas estrategias prácticas para impulsar el rendimiento de cada métrica.

Definiciones

¿Qué son la duración de la sesión y las sesiones por usuario por día?

La duración de la sesión mide el tiempo que un usuario permanece en la aplicación durante una sola sesión, desde el momento en que abre la aplicación hasta que la cierra o se queda inactivo. Esta métrica proporciona información sobre el engagement del usuario y la usabilidad de la aplicación. Cuando la duración de la sesión es mayor, esto sugiere que los usuarios se sienten atraídos por el contenido, lo que los lleva a explorar la aplicación durante más tiempo.

Sesiones por usuario por día es el promedio de ocasiones en que un usuario interactúa con la aplicación en un mismo día. Se calcula al dividir el número total de sesiones entre el número de usuarios únicos que se presentan dentro de un mismo día. Esta métrica determina la frecuencia con que los usuarios regresan a la aplicación, lo que refleja la fidelización. Cuando el número de sesiones al día es alto, esto indica que los usuarios encuentran valor en la aplicación y la utilizan con frecuencia.

Estas métricas ofrecen una perspectiva detallada del comportamiento de los usuarios. Al analizar el promedio de duración de las sesiones y el número de sesiones por usuario por día, podemos identificar patrones y encontrar las áreas de mejora. Esto nos permite mejorar la UX y aumentar el engagement. Cuando estos datos se combinan con otros indicadores, como las acciones y el comportamiento in-app de los usuarios, puedes obtener información más detallada sobre el rendimiento de tu aplicación y su potencial de optimización.

Cómo calcular estas cifras

¿Cuáles son el promedio de duración de las sesiones y del número de sesiones por usuario por día?

Al entender el promedio de duración de las sesiones y el número de sesiones por usuario por día, puedes obtener información sobre la calidad de tu UX. Es importante tener en cuenta que estas métricas pueden variar significativamente según la vertical y el modelo de monetización de la aplicación. Por lo tanto, es indispensable enfocarte en las comparaciones de las categorías, así como en las tendencias históricas y de temporada.

Ahora, veamos cómo puedes calcular el promedio de duración de las sesiones y el número de sesiones por usuario por día:

Cálculo de la duración de la sesión

Para calcular la duración de la sesión, debes registrar el momento en que un usuario abre tu aplicación y el momento en que sale de ella. Esta métrica se suele medir en minutos y segundos. La fórmula es bastante sencilla:

Duración de la sesión = Marca de tiempo del momento en que el usuario cierra la aplicación - Marca de tiempo del momento en que el usuario abre la aplicación

Por ejemplo, si un usuario abrió tu aplicación de entrega de alimentos a las 21:01 hrs y la cerró a las 21:15 hrs, esto significa que la sesión duró 14 minutos.

Cálculo del promedio de duración de la sesión

Para obtener el promedio de duración de las sesiones, debes sumar todas las duraciones de las sesiones que se presentaron dentro de un período determinado y dividir el resultado entre el número de sesiones.

Por ejemplo, si un usuario registra cuatro sesiones en un día, con duraciones de 5, 3, 6 y 10 minutos, el promedio de duración de las sesiones se calcula de la siguiente manera:

(5 + 3 + 6 + 10) / 4 = 6 minutos

Cómo calcular el promedio de sesiones por usuario por día

Para calcular el promedio de sesiones por usuario por día, debes dividir el número total de sesiones entre el número total de usuarios únicos que se presentaron dentro de un mismo día.

Por ejemplo, si una aplicación tiene 1000 sesiones y 500 usuarios únicos en un día, el promedio de sesiones por usuario se calcula de la siguiente manera:

1000 / 500 = 2 sesiones por usuario por día

Relación entre la duración de la sesión y las sesiones por usuario por día

Una vez más, la relación entre la duración de la sesión y las sesiones por usuario por día varía según la vertical de la aplicación. La siguiente matriz muestra la relación y sus implicaciones para las diferentes categorías de aplicaciones:

  • Duración alta de las sesiones y número alto de sesiones por usuario por día: esta combinación sugiere que los usuarios tienen un alto nivel de engagement, encuentran valor en la aplicación y regresan a ella con frecuencia.
    • Ejemplo: una aplicación de redes sociales donde los usuarios dedican mucho tiempo a explorar el contenido y a la que regresan varias veces al día.
  • Duración baja de las sesiones y número alto de sesiones por usuario por día: esta combinación sugiere que los usuarios utilizan la aplicación para realizar interacciones rápidas con frecuencia.
    • Ejemplo: una aplicación de mensajería donde los usuarios participan en conversaciones breves durante todo el día.
  • Duración alta de las sesiones y número bajo de sesiones por usuario por día: esto puede indicar que la aplicación se utiliza con menor frecuencia, pero por períodos más prolongados.
    • Ejemplo: una aplicación de streaming de video donde los usuarios ven videos largos o series de televisión completas.
  • Duración baja de las sesiones y número bajo de sesiones por usuario por día: esto podría indicar que existen niveles bajos de engagement o satisfacción, lo que implicaría que existen problemas potenciales con el contenido o la usabilidad de la aplicación.
    • Ejemplo: una aplicación que tiene dificultades para retener a los usuarios porque su contenido no es lo suficientemente atractivo o porque ofrece una UX de mala calidad.

Datos generales

¿Cómo saber si la duración de las sesiones y el número de sesiones por usuario por día son positivos?

Analizamos el promedio de duración de las sesiones y el promedio de sesiones por usuario por día en todas nuestras verticales, dividido por región, para proporcionarte un resumen detallado del rendimiento. Estas cifras generales son un punto de comparación valioso para evaluar el engagement de los usuarios de tu aplicación. Utiliza los siguientes datos para comparar y evaluar las métricas de sesiones de tu aplicación.

Comencemos con el promedio de duración de las sesiones por región:

El promedio de duración de las sesiones ha aumentado ligeramente a nivel global, de 18,17 minutos en 2023 a 18,6 minutos en el primer trimestre de 2024. Esta tendencia positiva indica que existe un mayor engagement de los usuarios en todas las regiones y verticales.

En APAC, el promedio de duración de las sesiones aumentó significativamente, pues pasó de 20,24 minutos en 2023 a 21,17 minutos en el primer trimestre de 2024.

El promedio de duración de las sesiones también tuvo un crecimiento constante en EMEA, donde pasó de 16,36 minutos en 2023 a 16,78 minutos en el primer trimestre de 2024.

Sin embargo, el promedio de duración de las sesiones disminuyó en LATAM, donde pasó de 18,27 minutos en 2023 a 17,12 minutos en el primer trimestre de 2024. Esta disminución sugiere que existen algunos desafíos potenciales para mantener los niveles de engagement e interés de los usuarios.

Por último, el promedio de duración de las sesiones disminuyó ligeramente en Norteamérica, donde pasó de 21,94 minutos en 2023 a 21,86 minutos en el primer trimestre de 2024. A pesar de que hubo un alto nivel de engagement de los usuarios, esta ligera disminución sugiere que existe la necesidad de renovar las estrategias para mantener el interés de los usuarios.

A continuación, analicemos los datos de sesiones por usuario por día en cada región:

En el primer trimestre de 2024, se registraron cifras altas a nivel global, con un promedio de 1,79 sesiones en la aplicación por día en el día 0. Sin embargo, esta cifra disminuyó a 0,25 para el día 7, volvió a disminuir a 0,19 para el día 14, y llegó a un límite inferior de 0,13 para el día 30.

APAC tuvo el engagement inicial más alto, con 1,82 sesiones en el día 0. Esta cifra disminuyó a 0,23 para el día 7, 0,17 para el día 14 y 0,1 para el día 30. A pesar de esta disminución pronunciada, las cifras de engagement inicial de APAC indican que el interés inicial de los usuarios se mantuvo sólido.

Por otra parte, los usuarios de Europa registraron un mayor nivel de retención a corto plazo, con 1,33 sesiones por día en el día 0, y esta cifra disminuyó a 0,59 para el día 7. Sin embargo, la disminución considerable a 0,17 sesiones para el día 14 y la caída posterior a 0,1 sesiones para el día 30 indican que se necesitan estrategias de engagement más efectivas con el paso del tiempo.

LATAM siguió las tendencias globales con 1,78 sesiones por día en el día 0, 0,19 para el día 7, 0,13 para el día 14 y 0,08 para el día 30. MENA también comenzó con 1,77 sesiones en el día 0, y esta cifra disminuyó a 0,18 para el día 7, 0,13 para el día 14 y 0,08 para el día 30, lo que sugiere que existe la necesidad de mejorar las estrategias de retención de usuarios.

Aunque Norteamérica comenzó en un nivel ligeramente inferior, con 1,66 sesiones por día en el día 0, después igualó la tendencia global con una disminución a 0,18 sesiones para el día 7, 0,14 para el día 14 y 0,09 para el día 30.

Datos de las verticales a nivel global

Duración de las sesiones y sesiones por usuario por día, por vertical

A continuación, revisaremos el promedio global de duración de las sesiones en las diferentes verticales, con lo que obtendremos información valiosa sobre el engagement de los usuarios. Esto nos ayuda a identificar cuáles son las verticales que tienen el mejor rendimiento y cuáles necesitan mejorar. Al comparar el rendimiento de sus aplicaciones con los estándares del sector, los marketers pueden perfeccionar sus estrategias para impulsar mayores niveles de retención e ingresos.

  • Las aplicaciones de juegos mantuvieron la mayor duración de las sesiones: las aplicaciones de juegos mantuvieron el mayor nivel de duración de las sesiones, con un ligero aumento de 30,78 minutos en 2023 a 31,27 minutos en el primer trimestre de 2024. Esto resalta el nivel sólido de engagement de los usuarios y el éxito del contenido interactivo envolvente.
  • Las aplicaciones de alimentos y bebidas registraron aumentos sustanciales en los niveles de engagement: las aplicaciones de alimentos y bebidas tuvieron un crecimiento sólido en la duración de las sesiones, pues pasaron de 28,54 minutos en 2023 a 29,75 minutos en el primer trimestre de 2024. Esto indica que mejoraron los niveles de interacción y satisfacción de los usuarios.
  • Las aplicaciones de salud y fitness alcanzaron mejores niveles de retención de usuarios: las aplicaciones de salud y fitness tuvieron un aumento notable en la duración de las sesiones, de 11,76 minutos en 2023 a 12,28 minutos en el primer trimestre de 2024. Esto sugiere que hubo un mayor engagement de los usuarios, lo que posiblemente se debió a la presencia de nuevas funciones o de contenido que logró retener mejor a los usuarios.
  • Mayor interés en la planificación de viajes: las aplicaciones de viajes tuvieron un ligero aumento en la duración de las sesiones, de 17,6 minutos en 2023 a 17,91 minutos en el primer trimestre de 2024. Esto podría reflejar un interés cada vez mayor en la planificación de viajes o en las nuevas funciones que prolongan el engagement de los usuarios.
  • Una ligera disminución del interés en las aplicaciones de entretenimiento: las aplicaciones de entretenimiento tuvieron una ligera disminución en la duración de las sesiones, de 28,62 minutos en 2023 a 27,73 minutos en el primer trimestre de 2024. A pesar de que los niveles de engagement suelen ser altos en la vertical, esta disminución sugiere que existe una oportunidad potencial para innovar y actualizar el contenido.

A continuación, analizaremos el promedio global de sesiones por usuario por día en cada vertical.

  • El mayor engagement inicial se presentó en las aplicaciones sociales: las aplicaciones sociales registraron el mayor nivel de engagement inicial, con 2,26 sesiones por usuario por día en el día 0. Esta cifra disminuyó a 0,39 para el día 7, 0,30 para el día 14 y 0,21 para el día 30. A pesar de la disminución, las aplicaciones sociales mantuvieron los mayores niveles de engagement de todas las verticales, lo que refleja su rol integral en la rutina diaria de los usuarios.
  • El interés inicial en los juegos se mantuvo constante:  las aplicaciones de juegos registraron un nivel sólido de engagement inicial, con 1,88 sesiones por usuario por día en el día 0. Esta cifra disminuyó a 0,28 para el día 7, 0,20 para el día 14 y 0,13 para el día 30. A pesar de la disminución, el interés inicial sólido refleja la naturaleza envolvente de los juegos.
  • Las aplicaciones de salud y fitness tuvieron una mejor retención: las aplicaciones de salud y fitness comenzaron con 1,70 sesiones por usuario por día en el día 0, y disminuyeron a 0,29 para el día 7, 0,25 para el día 14 y 0,19 para el día 30. Estas aplicaciones mantuvieron un mejor nivel de engagement con el paso del tiempo que otras verticales, lo que probablemente tiene que ver con las metas continuas de fitness de los usuarios y la necesidad de llevar la cuenta de su progreso.
  • Las aplicaciones de viajes tuvieron patrones cíclicos de uso: las aplicaciones de viajes comenzaron con 1,5 sesiones por usuario por día en el día 0, y esta cifra disminuyó a 0,12 para el día 7, 0,09 para el día 14 y 0,06 para el día 30. Esto probablemente tiene que ver con el hecho de que los usuarios únicamente utilizaban la aplicación cuando deseaban planificar o reservar viajes.
  • El uso de las aplicaciones de fintech disminuyó gradualmente: las aplicaciones de fintech comenzaron con un promedio de 1,65 sesiones por usuario por día en el día 0, y esta cifra disminuyó a 0,24 para el día 7, 0,20 para el día 14 y 0,16 para el día 30. Esto sugiere que, aunque en un principio los usuarios exploran las aplicaciones a profundidad, necesitan recibir más valor para mantener un uso constante.

Datos regionales por vertical

Duración de las sesiones y sesiones por usuario por día, por región y por vertical

También analizamos la duración de las sesiones en aplicaciones según la vertical del sector y la región. Esta información sobre el engagement es invaluable, ya que te permite conocer el comportamiento de los usuarios y sus preferencias en diferentes mercados.

  • Norteamérica encabezó la categoría de entretenimiento: Norteamérica tuvo el mayor promedio de duración de las sesiones en aplicaciones de entretenimiento (37,18 minutos), seguida por APAC (30,07 minutos) y EMEA (24,17 minutos).
  • En Norteamérica, los usuarios muestran un interés cada vez mayor en las aplicaciones de fintech: Norteamérica tuvo el mayor nivel de engagement con aplicaciones de fintech, con un promedio de duración de las sesiones de 7,75 minutos, lo que indica que existe un gran interés en las herramientas y los servicios financieros. LATAM tuvo el menor nivel de engagement, con un promedio de duración de las sesiones de 5,64 minutos, lo que sugiere que existe un potencial de crecimiento en este mercado.
  • Las aplicaciones de alimentos y bebidas alcanzaron el mayor nivel de popularidad en Norteamérica: Norteamérica y LATAM registraron promedios significativamente más altos de duración de las sesiones en este tipo de aplicaciones, con 50,41 y 39,2 minutos, respectivamente. Esto puede indicar que existen ciertas preferencias culturales por la entrega de alimentos y los servicios relacionados.
  • APAC dominó la categoría de juegos móviles: APAC registró el mayor promedio de duración de las sesiones en aplicaciones de juegos, con 35,65 minutos, lo que subraya la solidez de la cultura de juegos en la región. EMEA ocupó el segundo lugar en esta categoría, con 29,54 minutos, lo que demuestra que en esta región existe un mayor nivel de engagement que en LATAM y Norteamérica.
  • El uso de aplicaciones de salud y fitness aumentó en LATAM: LATAM tuvo el mayor promedio de duración de las sesiones, con 16,38 minutos. Norteamérica también registró un nivel considerable de engagement, ya que los usuarios invirtieron un promedio de 14,41 minutos in-app.
  • El mayor nivel de engagement con aplicaciones de compras se presentó en APAC: los usuarios de APAC y EMEA pasaron cantidades similares de tiempo en las aplicaciones de compras, con promedios de 11,28 y 11,19 minutos por sesión, respectivamente. LATAM tuvo un menor nivel de engagement, con un promedio de duración de las sesiones de 8,39 minutos.
  • Las aplicaciones sociales son muy populares en Norteamérica: Norteamérica encabezó la categoría de engagement con aplicaciones sociales, con un promedio de duración de las sesiones de 21,11 minutos, seguida de cerca por LATAM (19,73 minutos) y APAC (18,89 minutos).
  • El uso de aplicaciones de viajes aumentó en EMEA: los usuarios de EMEA pasaron la mayor cantidad de tiempo en las aplicaciones de viajes, con un promedio de 24,25 minutos por sesión en el primer trimestre de 2024. Sin embargo, Norteamérica tuvo el menor nivel de engagement, con 7,12 minutos, lo que sugiere que existe una oportunidad potencial para mejorar.
  • El uso de aplicaciones de utilidades aumentó en Norteamérica: Norteamérica encabezó la categoría de engagement con aplicaciones de utilidades, con un promedio de duración de las sesiones de 18,08 minutos. Esto sugiere que los usuarios de la región dependen en gran medida de estas aplicaciones. LATAM también registró un nivel de engagement sólido, mientras que APAC y EMEA tuvieron niveles de uso menores, pero constantes.

A continuación, analizaremos el número de sesiones por usuario en el día 0 durante el primer trimestre de 2024, en diferentes regiones y verticales.

  • El nivel de engagement de APAC en la vertical de juegos no tiene comparación: APAC registró el nivel más alto de engagement con aplicaciones de juegos, con 1,91 sesiones en el primer día, lo que refleja la solidez de la cultura de juegos en la región. MENA y LATAM también registraron niveles altos de engagement de los usuarios, con 1,88 y 1,84 sesiones en el primer día, respectivamente.
  • Europa encabezó las sesiones en aplicaciones sociales: Europa encabezó la categoría de aplicaciones sociales con 2,18 sesiones, seguida de cerca por APAC (2,06 sesiones) y Norteamérica (2,07 sesiones).
  • LATAM y MENA encabezaron la categoría de entretenimiento: LATAM y MENA tuvieron los niveles más altos de engagement inicial para las aplicaciones de entretenimiento, pues los usuarios registraron promedios de 1,65 y 1,63 sesiones, respectivamente. En Norteamérica y Europa, el engagement fue un poco menor, pero se mantuvo constante.
  • Europa y MENA tuvieron niveles excelentes de engagement con aplicaciones de fintech: Europa y MENA tuvieron los mayores niveles de engagement inicial para las aplicaciones de fintech, pues los usuarios registraron promedios de 1,52 y 1,56 sesiones, respectivamente, en el primer día. Norteamérica tuvo el menor nivel de engagement, lo que indica que existe un potencial de crecimiento.
  • Europa dominó la categoría de aplicaciones de salud y fitness: Europa encabezó la categoría de aplicaciones de salud y fitness, con 1,72 sesiones. APAC, LATAM y MENA también registraron niveles altos de engagement, con 1,61, 1,65 y 1,56 sesiones, respectivamente.
  • El engagement con aplicaciones de compras se mantuvo constante en todas las regiones: el engagement inicial con aplicaciones de compras se mantuvo relativamente parejo entre las diferentes regiones, aunque APAC y Europa registraron niveles ligeramente más altos, con 1,43 y 1,42 sesiones, respectivamente. Norteamérica tuvo el menor nivel de engagement, con 1,31 sesiones.
  • El engagement con aplicaciones de viajes se mantuvo estable: el engagement con aplicaciones de viajes se mantuvo uniforme en todas las regiones, aunque APAC y Europa registraron niveles ligeramente mayores de sesiones iniciales, con 1,48 y 1,46, respectivamente.
  • Las aplicaciones de utilidades son muy populares en APAC: APAC encabezó la categoría de engagement inicial con aplicaciones de utilidades, con 1,63 sesiones, seguida por LATAM (1,58 sesiones) y MENA (1,57 sesiones).

Estrategias de mejora

Prácticas recomendadas para mejorar el engagement de los usuarios

Mejorar el engagement de los usuarios es fundamental para el éxito de cualquier aplicación móvil. Los desarrolladores pueden crear aplicaciones más atractivas al aumentar la duración de las sesiones y el número de sesiones que cada usuario completa por día. Con base en los datos y las tendencias que observamos en diferentes regiones y categorías de aplicaciones, te presentamos algunos consejos para retener a los usuarios leales y aumentar tus ingresos.

Personaliza, fomenta el engagement y repite el proceso

Los datos son lo más importante en el mundo móvil. Puedes aprovechar su potencia para entender las preferencias y los comportamientos únicos de tus usuarios. Cuando entiendas mejor a tus audiencias objetivo, crea contenido, recomendaciones y funciones que cubran las necesidades de cada uno de esos usuarios. Los marketers pueden mantener un buen nivel de interés en la aplicación al agregar con frecuencia nuevo contenido y nuevas funciones que estén alineadas con los intereses de los usuarios. Particularmente, las aplicaciones de entretenimiento y las aplicaciones sociales pueden obtener beneficios increíbles si logran que su contenido sea siempre novedoso y atractivo.

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La primera impresión es importante: optimiza el proceso de introducción

El primer paso que dan los usuarios dentro de tu aplicación es fundamental. Asegúrate de sacarle el mayor provecho posible al contar con un proceso de introducción sencillo e informativo. Destaca las funciones y los beneficios clave de tu aplicación desde los primeros momentos para despertar la curiosidad de los usuarios y animarlos a que la exploren a profundidad. Puedes atraer a los nuevos usuarios con incentivos irresistibles, como bonos de bienvenida, contenido exclusivo o pruebas gratuitas. Esto te permitirá impulsar el engagement inicial y hará que los usuarios deseen pasar más tiempo en tu aplicación.

Utiliza la transformación de experiencias en juegos e implementa funciones interactivas

Una de las estrategias que te pueden ayudar a asegurarte de que los usuarios regresen con frecuencia a tu aplicación es incorporar elementos de transformación de experiencias en juegos, como desafíos, marcadores, recompensas e insignias, para hacer que tu aplicación sea más interactiva y genere un mayor nivel de engagement. Esta táctica suele generar resultados fabulosos, especialmente para las aplicaciones de juegos, fitness y educación. Y, si quieres impulsar aún más el engagement de los usuarios, puedes utilizar otro tipo de contenido interactivo, como encuestas, trivias y eventos en vivo.

Mejora la interfaz de usuario y la experiencia

Una interfaz intuitiva y fácil de usar es un pilar fundamental para el engagement de los usuarios. Diseña una navegación fluida que permita que los usuarios encuentren y accedan fácilmente a las funciones que necesiten.

Asegúrate de estar en la mente de los usuarios mediante el uso de notificaciones push

Mantén informados a tus usuarios al enviarles notificaciones push puntuales sobre el nuevo contenido, las funciones recién estrenadas o las recomendaciones personalizadas de tu aplicación. Recuerda que la relevancia es esencial para evitar que tus notificaciones molesten a los usuarios. Envía recordatorios estratégicos sobre las actividades incompletas o los eventos próximos para hacer que los usuarios regresen a tu aplicación. Por ejemplo, las aplicaciones de fitness pueden enviar recordatorios sobre los programas de entrenamiento de los usuarios, mientras que las aplicaciones de compras puedan invitar a los usuarios a revisar su carrito si lo dejaron abandonado.

Haz iteraciones constantes

Impulsar el éxito de tu aplicación es una tarea constante. Los desarrolladores y los marketers deben medir y analizar continuamente las métricas de engagement de los usuarios, como la duración de las sesiones y el número de sesiones por usuario. Mantente al pendiente para detectar los patrones y las áreas que se deban mejorar. También es fundamental realizar pruebas de comparación de diferentes funciones y contenido a fin de descubrir cuáles son las opciones más atractivas para tus usuarios. Además, pide a tus usuarios que te envíen sus comentarios y responde activamente a ellos, haciendo lo posible por entender las dificultades que enfrentaron y sus preferencias para realizar las mejoras y los ajustes necesarios. Este bucle constante de análisis, comentarios e iteración te permitirá mantener el éxito de tu aplicación a largo plazo.

Si deseas conocer las maneras en que puedes medir el éxito de tu aplicación y las maneras en que los usuarios interactúan con ella, solicita una demostración de Adjust hoy mismo.

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